約 1,075,110 件
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/143.html
基本性能 攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロット 270→285 無 防御+16 無し -10% --- 溜め 曲射 装填可能ビン 貫通1 貫通1 貫通3 貫通5 集中 ペ減 特徴 脅威の攻撃力285を誇る貫通弓。全弓の中で最も与ダメージの期待値が高い。 溜め1から溜め4まで全て貫通という根っからの貫通弓、なんという直結厨。 全ての弓の中で唯一の貫通Lv5を扱えるが、 貫通はLv1から1HITあたりの威力は変化せずLv3からHIT数も増えない。 アドバンテージとしてはクリティカル距離が長くなる点しかないため、 射撃タイプ連射のLv5に比べると少々インパクトに欠ける。 それでもクリティカル距離の長さは全弓の中でも最長を誇り、 遠すぎると思っていても、いざ当ててみればクリティカルだったりする。 高い攻撃力の代償としてビンを殆ど装填することができなくなっている。 各種状態異常ビンも無属性弓なら欲しいところだが、特に強撃ビンが使えないのが痛い。 強撃ビンがなくても地力があるため、そこそこ火力を発揮するが、 使用するならば強撃ビン追加のスキルが是非とも欲しいところ。 頑張って強撃ビン追加+10のお守りを手に入れよう。 無属性弓ではあるが、貫通が有効な相手に対しては属性弓をものともしないほど極めて優秀な弓である。 +無属性貫通弓の比較 LV5はクリ距離が長く、ナルガ弓、亜ナルと机上で比較する際は、 安定して高ダメージを叩き出せるこの点を見逃さないように。 (↑二行コメント化に際して) 「クリティカル距離=クリティカル時間」であり、クリティカルの起点となる時間はLv1~5で共通である。 Lv4~5はLv1~3とくらべてクリティカルの時間幅が長く、Lv4でLv1~3の約1.5倍程、Lv5でLv1~3の約2倍程となっている。(Lv4と比較すると約1.3倍) また貫通は1HIT目直後から減速するため、Lv5のアドバンテージはLv4よりやや遠めからでも全ヒットクリティカルとなる点にある。 しかしLv4の時点で全ヒットクリティカルは容易なので、溜め3の時点では影縫のほうが適正距離の安定性は高い。 溜め4で射撃Lvに差が出る突風弓とゲイルホーンだが、貫通のLv4とLv5の差は実質ほとんどない。 会心の有無による火力のばらつきを不安定の理由にするとしても、最終的なスキル構成のダメージ期待値はゲイルホーン、突風弓ともに会心率も当てにしたものとなる。 その上で運用法も期待値もダメージ効率も差がほとんどないため、要は好きなのを担げばおkとなる。 相性の良いスキル 集中 ランナー スタミナ急速回復 見切り 貫通弾・貫通矢UP 強撃ビン追加 火事場力 スキル構成例 見切り+2・集中・貫通矢UP・強撃ビン追加・弱点特効 攻撃力UP【小】・見切り+3・集中・貫通矢UP・強撃ビン追加 見切り+3・集中・貫通矢UP・強撃ビン追加・最大数生産 集中・見切り+2・スタミナ急速回復・貫通矢UP・強撃ビン追加 見切り+3・集中・火事場力+2・貫通矢UP・強撃ビン追加 ジョーはこっちのほうがいいぞ -- (名無しさん) 2013-10-28 21 45 29 この時代は弱点特攻が会心強化だからジョーに使うならゲイルだな というか火力スキルで固めるならゲイル以外選択肢がない アナルは回避性能とか別方面のスキル構成時に素のスペックの高さが光る -- (名無しさん) 2013-11-05 18 59 09 角王弓ゲイ♂ホルーン! -- (名無しさん) 2015-03-08 16 15 22 ディア武器ってだいたい無骨だけどこれは黒地に金のパーツが映えて素敵よね -- (名無しさん) 2015-11-16 20 39 00 何故か強撃10持ってたんで陸奥ゲイル試してみたらジョー5針でびっくりした 弓弱いとか思っててすんませんでした -- (名無しさん) 2016-11-29 10 01 23 上の貫通弓の比較、スキルの補助無しの素の会心込みの期待値だいぶ差があるんだけどあの内容でいいのか。 ましてや弱点特攻で会心が上がるという前提なら余計に差が広がる。弱点特攻無しでも攻撃upか会心up、どっちを入れるかある程度の選択は出来るし差別化要素にはなり得にくい。 上でも出てる通り耳栓や回避なんかの補助スキルを入れるわけでもなく火力に特化させるならゲイルホーン一択 -- (名無しさん) 2017-03-24 02 41 54 ↑それな。ざっと計算して期待値差20はある。 スロなしでいいならほんとこいつ一択ですわ。 -- (名無しさん) 2017-09-05 16 27 50 遠距離射撃が楽しすぎる。 素で強撃使えて会心もあった2G時代… -- (名無しさん) 2018-02-15 05 28 47 火力に特化させるなら亜ナル弓一択。こっちはお守りの掘りやすさで差別化されてる。 ていうか、どう計算すれば期待値差20もでるんだ? -- (名無しさん) 2019-04-06 09 23 31 ↑3、↑4の計算は明らかに間違ってるな 弱特を発動させるなら亜ナル 発動させないならこっち これでFA(期待値だけ見ればね) -- (名無しさん) 2021-02-12 18 45 56 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/kensakukinshi_kamina/pages/418.html
メンスカ和美 男がスカートを履いている画像、外から見えるのでメンズブラよりタチが悪い。
https://w.atwiki.jp/fezwada/pages/197.html
弓スカウトの立ち回り方 弓スカウトの長所は何と言っても射程の長さにあります。 遠くから反撃を貰うことなく一方的に攻撃をする事が可能。 反面、与ダメージが低く、ダメージ被りには細心の注意が必要です。 最前列の敵ウォーリア郡ばかり狙っていると、 氷を割ってしまう、バッシュに攻撃を被せてしまうという事故が発生してしまいがち。 敵ウォーリア郡の後ろにいる敵スカウト、敵ソーサラーに対し弾幕を形成する必要があります。 射程が長いからといっても、ある程度は前に出る必要があり、中~上級者向けの職業と言えます。 立ち回りのコツは短剣スカウト並に周りを気にする事。流れを読んでチャンスがあれば前に出る事。 使用頻度の高いスキル アローレイン 前方広範囲へ矢の雨を降らすスキル。 弾幕を張る為に使う、弓スカウトの代表的なスキル。 ブレイズショット 火矢を放物線上に撃つスキル。 敵を拘束する事に長け、さらにブレイズ転倒を誘発することが出来る。 トゥルーショット 貫通する矢を放ち、前方直線上全ての敵へダメージを与えるスキル。 当てやすくPw消費も少ない。使いやすいスキルだが、氷像割りやダメージ被りには注意。 ピアッシングシュート 直線上全ての敵を派手に吹き飛ばすスキル。 味方を救出する為に使うスキルだが、使い所が難しく多用は禁物。 上へ戻る コメント 最新の20件を表示しています。 レインしか打たない弓はいらないってネツの人に説得させられた - 名無しさん 2013-05-03 14 41 19 名前 ©2012 ファンタジーアースゼロ K鯖カセドリア私的ガイドブック 通知表wiki ©2005-2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.Licensed to Gamepot Inc.
https://w.atwiki.jp/wikiska/pages/120.html
日本で初めて発売されたスカのレコードは、コチラの作品です。 Various Artist 『Jamaica Ska?』(atlantic sd8098/日本ビクターsjet545) http //www28.atwiki.jp/wikiska/ 1964年のアメリカで開催された万国博覧会の際、 スカを世界に紹介するべくして作られた(LP盤)。 裏ジャケにスカの紹介があるので、拾い読み。 スカがどのように紹介されていたかというと・・・ オータム・カラー豊かなニュー・サウンド・ニュー・ダンス「スカ」。 ロック系の「サーフィン」についで現われた「スカ」。 「スカ」とは、ギターの演奏において彼がストロークされた=ブーン=という音(スカ)から、そのモチーフがとられているといわれております。 ゆっくりとはずむように繰り返えされるリズムは、夏向きの快速チンギ「サーフィン」とは全く対照的でありまして、むしろマンボのような庶民的で日本の音楽に似たエクスタシーをもっています。 メロディの流れは自由ですが、ジャマイカ産ですから、カリブ海の影響をうけて、ジャマイカの風土色を帯びたものが多いようです。 これは一例ですがサンバのスコキアンが、スカ・リズムに乗りかえられてスカキアンに衣がえして登場しております。 イギリスでは、「スカ」を"ブルー・ビート"とよんで大流行を起しております。 「オータム・カラー豊か」「ロック系の「サーフィン」についで現われた」という表現が新鮮でたまりません。 ちなみにこのLP盤、当時価格で1,800円。 今の値段は・・・あわわ ちなみに、日本発のシングル盤は、 Byron Lee & The Ska Kings?の『Jamaica Ska?』です。。
https://w.atwiki.jp/espvip/pages/30.html
異世界へは専用NPC(プロ138,125)から行ける マヌクの場所は駐屯地→→↓(駐屯地の猫の手職員でマヌク02に飛び、そこから↓でも可) スカラバはマヌク→ ~狩りかた~ 準備アイテム イグ実少量 ブレス、IAスクロ15個ほど 各コートスクロ5個ほど カプラの箱何個か(重量150) 火矢100本 入る前に各スクロでコーティングしとけ蟲に全裸にされる 耐久力不安な奴はアスムスクロも持っとけ。スクロールは軽いからもっと持ち歩いてもいい。 宝箱は重量90%来る前にカプラ箱使って倉庫に突っ込め、これで鯖閉鎖まで篭もれる。 これで蟲集めてひたすらIBしろ スカラバの最低装備 9ドラ亀亀ファルケン 値段目安600m 9キエル2枚ピアメHB or ラフマニノフ 値段800m 金ゴキ盾 100m ヤファ靴 100m 古ポc刺し肩 1.2G ガイアス刺し中段 10m アンフロ鎧 10m 中段にボイタタc(300mくらい)刺せば混乱凍結耐性つくからアンフロガイアス外して別のつけとけ 亀亀亀ファルケンでも可 ラバはBOSS属性なので深遠3でも可 マグナムのディレイがウザい時など スカラバにおいては肩はデビリン肩でも代用可能 スカラバ行く前にサンタ帽かぶってクリスマスボックス開けろ 呪文の束っての出てくるからそれの各コートスクロ集めとけ スカラバいけるようになったらスカラバでおなにーしてお金ためる(時給3G↑はでる) スカラバマスターの装備例 10スカラバ特化ファルケン 10キエル2枚ピアメR 10金ゴキ刺しdex3カイト ボイタタ刺しdex3たれ猫耳 10ヤファ刺しドラウサスリッパ 10古ポ刺しSOS 蟲卵刺しローグ銀2個 ステは適当にDEXカンストAGI適当VIT補正込み100位残りSTRとかにしとけ(時給5G↑でるらしい) スカラバマイスター犬夫の装備例(DEF99) 精錬10レン、亀、カホ刺しファルケン 10ネメシス、キエル刺しサキュ角 8セビリア刺しDEX3たれ猫耳 8DEX3ほお紅 10金ゴキ刺しDEX3カイト 10アゼニス刺しドラウサスリッパ 10天丼刺しSOS 10ルーツ刺しDEX3V鎧 8ブリシン*2 スカラバマイスター犬夫の消耗品 各支援スクロ適量(ブレス・IA・イムポ・アスム・コート) 移動upPOT500個(10秒くらいで切れるやつ) 火コンバータ50個 オリデオコンの矢(生体で拾う)…ATK確保のため必須 狂気POT、濃縮サラマイン、ガラナキャンディ AGI、DEX、LUK、STR、VIT料理(10、20両方) 毒薬の瓶100個 返魂のお札200個…不死化による状態異常無効 ペット…キャットナインテイル スカラバマイスター犬夫の狩り方 ステはD=A L S DEF99にASPD199を維持しつつ高火力で敵を倒す オリ矢に火コンバで火属性をつけ、お札で不死をつける 速度POTを使いMAP中の敵をトレインしつつ常時EDPで狩る 女帝を除く全ての敵は1確で倒せるのでルートに宝箱をいれてばんばん倒そう マイスター犬夫は女帝を倒さないので見かけたら飛ばすこと スカラバマイスター犬夫の時給は平均18G↑
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/344.html
スカタンク No.435 タイプ:どく/あく 特性:あくしゅう(攻撃した相手を10%の確率で怯ませる) ゆうばく(接触攻撃を受けて瀕死になったら相手に相手の最大HPの1/4のダメージを与える) 夢特性:するどいめ(相手に命中率を下げられない) 入手可能ソフト:ダイヤモンド HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 103 93 67 71 61 84 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) じめん いまひとつ(1/2) くさ/どく/ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 覚える技 レベルアップ スカンプー スカタンク スカンプー スカタンク スカンプー スカタンク 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 DP DP Pt Pt BW BW 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 1 1 1 きあいだめ - - ノーマル 変化 30 4 4 4 4 4 4 どくガス - 80 どく 変化 40 7 7 7 7 7 7 いやなおと - 85 ノーマル 変化 40 11 11 10 10 10 10 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 15 15 14 14 14 14 えんまく - 100 ノーマル 変化 20 - - 18 18 18 18 フェイント 50 100 ノーマル 物理 10 25 25 22 22 22 22 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 20 20 27 27 27 27 どくどく - 90 どく 変化 10 - - - - 32 32 アシッドボム 40 100 どく 特殊 20 - 34 - 34 - 34 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 31 31 32 32 37 41 つじぎり 70 100 あく 物理 15 37 41 38 42 43 51 おきみやげ - 100 あく 変化 10 44 52 44 52 49 61 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP おいうち 40 100 あく 物理 20 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 スモッグ 20 70 どく 特殊 20 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 かみくだく 80 100 あく 物理 15 こわいかお - 90 ノーマル 変化 10 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 おしおき - 100 あく 物理 5 くろいきり - - こおり 変化 30 HGSSから アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 BWから イカサマ 95 100 あく 物理 15 BWから はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15 BWから 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技09 べノムショック 65 100 どく 特殊 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 第4世代限定 マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技49 よこどり - - あく 変化 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ふいうち 80 100 あく 物理 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 5355歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/seramizunagi/pages/16.html
スカディレザーアーマー(シ獣狩コ) 頭 胴 両手 両脚 両足 装備品 ニョルド フレイ フレイヤ ニョルド フレイ フレイヤ ニョルド フレイ フレイヤ ニョルド フレイ フレイヤ ニョルド フレイ フレイヤ LV 15LV 25LV 35LV 15LV 25LV 35LV 15LV 25LV 35LV 15LV 25LV 35LV 15LV 25LV 35LV 入手方法 ゼオルム(中ボス) 銀海 (ボス) バフラウ 2層[Skirmish Pephredo] ゼオルム(カード) 銀海 (ボス) アラパゴ(雑魚) 銀海 3層 [Gyroscopic Gears] バフラウ (雑魚) 銀海 2層[Dekka] バフラウ(ボス) 銀海 2層[Dekka] Midi Zephy Lakush ○ Shine
https://w.atwiki.jp/avalononline-wiki/pages/164.html
Last Update 2012/08/03 23 35 19 《スカルマン》 属性 青 移動色 ●●● 攻撃 16 能力 [戦闘開始時]発動手札を全て捨て、[戦闘支援]カード1枚を捨て山から選び、手札に加える※手札に加えたカードは、使用後破壊される レア UC 種族 邪心 耐久 16 戦闘開始時に手札を全てすてることで捨て山から戦闘支援カードをサルベージできる。 手札を全て捨てる場合NEXT札も対象になるため、ホルダー時に手札0枚でこのモンスターを配置しターンエンドしても実質白支援1枚を抱えているのと同義なので、チェイサー側からすると攻めづらい。 また、基本値がそこそこあるため捨て山に侵略用戦闘支援カードがあれば、サブアタッカーとしても機能する。 しかも移動値が3あるため移動においても腐りにくく、至れり尽くせりな性能だ。 しかしその性質上NEXT札を含む手札か捨て山に戦闘支援カードがないと意味がないため、白焼きデッキとの相性は最悪である。 その場合効果が不発になることを承知で発動し、デッキの回転速度を上げることでデッキを一周させリセットすることを狙おう。 めったにないことではあるが《女神の息吹》で捨て山をリセットされると実質効果が無効化されるため非常に厄介。 なお、《ヴィヴィアン》はスカルマンの効果より後に発動するので、連戦においてさらに捨てるための手札を確保できる。 スカルマンを軸にしたデッキならセットで採用しておくといいだろう。 ▲ ヴィヴィアンの登場で使い勝手がUP - 名無しさん 2011-01-06 18 54 03 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tvlogo/pages/50.html
スカパー!e2
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/108.html
∧_∧ やあ (´・ω・`) / ようこそ、バーボンハウスへ。 /∇y \ [ ̄ ̄] このページはサービスだから、 | ⊃ | | |──| まず読んで落ち着いて欲しい。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| うん、「釣り」なんだ。済まない。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ メニューから好きな弓をチョイスしてくれ。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ∇ ∇ ∇ ∇ /./| でも、ここのページを見たとき、 ┴ ┴ ┴ ┴ / / .| 君は、きっと言葉では言い表せない ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ | 「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | 殺伐とした世の中で、 (⊆⊇) (⊆⊇) (⊆⊇) | そういう気持ちを忘れないで欲しい || || .|| | そう思って、ここに招待したんだ。 ./|\ /|\ /|\ じゃあ、注文を聞こうか。 ページ作ってくれた人には申し訳ないが適当ページがなかったので このページはどの弓にでも使えそうな汎用的な装備を紹介するページにします。 お守り前提の装備多くないかって? 溜め短縮+5攻撃+9、溜め短縮+4s3くらいなら持ってて当然だよね? それ以外のお守りは持ってないなら掘りに行こう! いろんな弓に使える汎用スキル構成例 集中・弱点特効・ランナー・回避性能+2 集中・ランナー・スタミナ急速回復・回避性能+1・捕獲の見極め とらいじーのせいのう 神滅弓アル・カニア 攻撃力264 防御力 - 会心率 - 属性効果龍380 蓄積効果 - レア度10 溜め攻撃拡散1 貫通3 貫通5 連射3 曲射 爆裂型 装着ビン強-----ペ--爆 スロットなし -- (名無しさん) 2012-11-25 22 22 23 Gやってないけどやっぱり属性押しなのか? 曲者は弓のことだからアムニスに続いて放散とかになると思ってた -- (名無しさん) 2012-11-26 07 45 24 属性値は『割と高め』な感じ(3G基準) 物理威力はみんな大好きアムニスの後継者 アルカマハレダと同じ つまり物理はまあまあ低い部類 古龍種や黒ラギアに有効な弓 -- (名無しさん) 2012-11-26 17 33 30 3Gのアルカマハレダは上位止まりだがな -- (名無しさん) 2012-12-02 17 09 13 3Gの龍属性弓、強くない。 むしろP2のはきゅんがチート性能(笑) -- (アムニスの名無し) 2013-04-04 15 53 36 その時代は龍属性がききやすいやつが多いからのもある 性能と環境に恵まれた弓だな -- (名無しさん) 2013-05-04 13 41 56 P3基準(武器倍率換算)でいくとアル・カニアは攻撃力220 物理が高い上位レベルって感じ ・それでも素で強激装填可(3Gでは素で強激装填可は減ったため差別化がしやすい) ・高い龍属性 ・溜め3で貫通だから鳳凰と違い十分物理面も補うことができる -- (名無しさん) 2013-07-12 09 40 21 アルバタリアン(笑) -- (名無しさん) 2013-08-09 13 34 52 MH4・・・ -- (名無しさん) 2013-10-04 21 06 04 MHXでの煌黒弓アルカニス 攻撃 230 龍 24 拡散2-貫通4-貫通5(連射3) 爆裂型 強撃ビン1 強撃ビン2 属性強化ビン2 爆破ビン対応 攻撃力,属性値共に最高峰だが貫通弓故に担ぐ相手を選ばなくてはいけない -- (名無しさん) 2016-02-28 07 14 59 名前 コメント すべてのコメントを見る .